Feitiços de Defesa
Aberratio Ictus - Seu efeito é fazer o feitiço do oponente desviar-se para outro alvo.
Deflexio - Absorve o feitiço emitido por um oponente, como um escudo, porém sem ricochete.
Illegibilus - Deixa a mente da pessoa totalmente ilegível ao Legilimente.
Impedimenta - Azaração que para qualquer oponente que esteja atacando.
Protego - Protege o alvo contra a os feitiços.
Protego Horribilis - Protege contra azarações e magia negra, podendo gerar proteção em área.
Protego Totalum - Feitiço de proteção de pequenas áreas. Forma uma bolha protetora em torno do alvo lançado.
Protego Máxima - Feitiço muito poderoso usado quando é necessário para proteger grandes áreas. Pode ser combinado com outros encantamentos para se tornar mais poderoso.
Protego
Nerus
- Um muito poderoso feitiço que defende o bruxo de todo tipo de
ameça. Usado quando é necessário para proteger enormes
áreas.
Relashio
- Defende e contra-ataca pequenos ataques
Salvio Hexia - Um campo de força que protege os indivíduos dentro.
Fianto Duri - É usado como um reforço. Ele endurece e aumenta a durabilidade da barreira protetora.
Repello Trouxatum - Ele repele aqueles que são troxas. Quando um trouxa pisa no local enfeitiçado, lembra que precisa fazer algo para sair do local. Ele também pode distorcer o local para truxas.
Repello Inimigotum - Esse feitiço impede a entrada de inimigos na no locas. Se combinado com protego máxima e fianto duri, o inimigo se desintegra caso ultrapasse a barreira.
Ignotus glaciare - Feitiço cria uma chama que congela tudo que toca.
Ventus - Contra feitiço do fumos.
Impervius - É um feitiço usado para deixar coisas à prova d´água.
Desino lacesso - Serve para cancelar um feitiço, antes dele chegar até o alvo.
Desimo domus - É uma barreira de magia que protege todo o local de intrusos.
Rudis - Apaga pegadas ou outro tipo de rastro.
Verum -Feitiço que ao ser lançado no alvo, faz com que na pergunta que tenha de responder, se mentir o seu nariz cresce.
Triplesang - Feitiço que deixa qualquer local invisivel.
Pluriun Spatium: Feitiço que faz com que um cômodo, ou então uma barraca, se torne bem maior por dentro do que realmente aparenta por fora.
Arania Exumai - Espantar, atordoar e desmaiar aracnídeos de portes variáveis.
Abaffiato - Usado para criar um zumbido no ouvido dos curiosos, impedindo que estes escutem uma conversa particular.
Desaparatatium - feitiço que quem ousa desaparatar em um certo local morre por causa da barreira de proteção.
Azaratium - Cria um escuto contra azarações
Alohomoratatium - quando lançado em alguma fechadura será impossivel abrir esta porta de novo.
Piertotum Locomotor - Faz com que estátuas e armaduras ganhem vida, possibilitando controlá-las.
Quiedlatatium - feitiço usado para se tiver algum ladrão ou alguém estiver usando a maldição imperio ela seja derrubada.
Protego Diabolica - Cria um anel de fogo negro ao redor do lançador. Só é possível passar nessa chama quem não quiser matar quem estiver dentro dela.
Protego Duo - É o encantamento de um feitiço usado para proteger o lançador de ataques físicos e mágicos. É uma versão mais poderosa do protego.
Aparato repellio - Usado para prevenir aparatação e desaparatação numa área. Pode ser usado para prevenir um inimigo de entrar em uma área de defesa, ou usado para trancar um inimigo numa área.
Expecto patronum - É a proteção primária contra dementadores.
Cave inimicum - é o encantamento de um feitiço de proteção que evoca um escudo que mantém o lançador escondido dos outros. Aqueles que estão do outro lado do escudo não poderão vê-los, ouvi-los ou cheirá-los.
Repello Inimicum - é um encanto que quando lançado em combinação com protego maxima e fianto duri, conjura uma barreira mágica quase inexpugnável sobre o local em que se tentar proteger.
Finite Incantatem - é um contrafeitiço de uso geral. Pode ser usado em duelos para reverter danos menores, como os efeitos de algumas azarações e maldições. Também pode ser usado para parar os feitiços defensivos.
Repello Manibus - Feitiço capaz de impedir um bruxo de utilizar feitiços com as mãos no local onde for lançado, o bruxo que entra dentro da área só pode executar feitiços com sua varinha.
Cursed Barrier - é uma maldição que forma uma barreira que impedia qualquer pessoa com uma Marca Negra de passar.
Avarice - conjura uma bolha em volta da pessoa, impossibilitando-a de usar magias.
Suuri Lentopelko - Transfigura o local numa mata fechada e com neblina densa que somente quem lançou o feitiço consegue ver.
Hiciello - Faz com que um Muro/ Bloco/ Parede de pedra seja emergido no local atingido pelo lampejo.
Reverto Trevolli Cantus - Um feitiço de extrema experiência, faz com que o oponente não consiga produzir quais quer tipo de defesa tornando-o totalmente vulnerável a ataques.
Specullum - Faz com que o feitiço conjurado pelo seu adversário, volte contra ele fazendo com que o mesmo sofra o efeito quase impossibilitando de se defender
Omunculos: Mostra a localização de pessoas, animais e criaturas magicas no local.